Category: Matematika

Membuat Kecerdasan Buatan Sederhana

Pernahkan teman-teman mendengar istilah “Deep Blue”? Deep Blue adalah kecerdasan buatan pertama dalam permainan catur yang dapat mengalahkan juara dunia catur Garry Kasparov.  Deep Blue pertama kali mengalahkan Kasparov pada tanggal 10 Februari 1996, dalam ronde pertama dari 6 ronde pertandingan catur, walaupun pada akhirnya pertandingan 6 ronde ini dimenangkan oleh Garry Kasparov dengan skor […]

Ketika Jarak Terdekat Tidak Selalu Garis Lurus

“Ambil selembar kertas dan gambarlah buah dua titik,” perintah ibu guru kepada para murid di kelas. Budi kecil dengan antusias melakukan apa yang diperintahkan sang guru. “Berilah nama A pada salah satu titik dan B pada titik yang lain,” lagi perintah ibu guru. “Berbentuk apakah jarak terpendek titik A ke titik B?” Dengan sedikit berpikir, […]

Menyelesaikan Persamaan Dengan Metode Grafik

Dalam penelitian yang melibatkan analisis kuantitatif, tidak jarang seseorang dihadapkan pada masalah matematika yang sangat rumit. Contohnya adalah menyelesaikan persamaan yang melibatkan fungsi polinomial (x, x2, … , xn), fungsi trigonometri (sin x, cos x, tan x), fungsi eksponen dan logaritma, dan bahkan fungsi transenden [xx, (sin x)cos x, dll]. Bergelut dengan persoalan matematika seperti […]

Melogaritmakan Gempa, Mengakrabkan Diri dengan Skala Gempa

“Gempa bumi”, cukup beralasan untuk mengatakan bahwa segenap warga Indonesia familiar dengan istilah yang satu ini. Posisi Indonesia yang “terjebak” di antara benua Asia dan Australia turut andil dalam membentuk gugusan kepulauan yang rawan bencana geologis, semisal gempa dan gunung berapi. Sebagai hasilnya, banyak warga Indonesia pernah merasakan secara langsung getaran gempa, dan lebih banyak […]

Paradoks Terompet Torricelli

Tet… Toet… Tet… Toet… Wah, ada bunyi terompet! Biasanya pada perayaan tertentu anak kecil maupun orang dewasa suka meniup terompet. Nah, tahukah teman-teman? Ada suatu paradoks yang menarik tentang terompet yang dikenal dengan istilah paradoks terompet Jibril, atau terompet Torricelli, sesuai dengan pencetusnya yang bernama Evangelista Torricelli. Terompet ini memiliki volume yang terbatas (finite) dengan […]

Bermain Bersama Kurva Bezier

Ketika teman-teman diperintahkan untuk menggambar sebuah benda, katakanlah sebuah vas bunga di kertas dengan mudah pasti teman-teman dapat menggambar lekukan-lekukan atau kurva yang membentuk vas bunga tersebut. Nah, sekarang coba bayangkan ketika teman-teman diperintahkan untuk menggambar vas bunga yang sama di komputer menggunakan sebuah perangkat lunak (software). Untuk menggambar kurva dengan perangkat lunak di komputer, […]

Bilangan Segitiga

Bilangan segitiga, yang dilambangkan dengan , merupakan bilangan yang dihasilkan dari menjumlahkan titik-titik yang membentuk segitiga. Baris pertama segitiga memiliki satu elemen dan baris selanjutnya memuat satu elemen lebih banyak dari baris sebelumnya, seperti yang diilustrasikan pada gambar di atas. Bilangan segitiga untuk  adalah atau Secara formal, bilangan segitiga adalah bilangan yang didapatkan dari menjumlahkan […]

Pola Pikir Induktif Versus Deduktif

Pernahkah teman-teman berpikir apa yang membedakan sains yang berbasis pada observasi dan sains yang berbasis pada teori? Selain masalah penggunaan rumus, sebenarnya ada perbedaan pola pikir yang lebih mendasar di antara keduanya, yang kemudian dapat menjadi ciri khas masing-masing, yaitu pola pikir induktif dan deduktif. Apa itu pola pikir deduktif dan induktif? Mari kita perhatikan […]

Back To Top